Constant 模块
本不应存在于此的某物
基础常量
PetPosType
游戏内精灵位置枚举
BattleFireType
战斗火焰类型枚举
PetFragmentLevelDifficulty
因子难度枚举
SkillType
技能类型枚举
PotionId
精灵药剂物品 id
ItemId
部分物品的 id
TypeMaps
参见扩展核心定义了解如何使用下面的内容。
HookPointDataMap
HookPoint 类型映射。
SocketResponseMap
反序列化接口响应的类型映射。
GameConfigMap
游戏静态数据类型映射。
GameModuleMap
游戏模块类型映射。