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Constant 模块

本不应存在于此的某物

基础常量

PetPosType

游戏内精灵位置枚举

BattleFireType

战斗火焰类型枚举

PetFragmentLevelDifficulty

因子难度枚举

SkillType

技能类型枚举

PotionId

精灵药剂物品 id

ItemId

部分物品的 id

TypeMaps

参见扩展核心定义了解如何使用下面的内容。

HookPointDataMap

HookPoint 类型映射。

SocketResponseMap

反序列化接口响应的类型映射。

GameConfigMap

游戏静态数据类型映射。

GameModuleMap

游戏模块类型映射。